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SD 후면에있는 보이지 않는 게임 자동 기술자와 관련하여 내가 당신에게 말했을 때를 생각하십니까? 본질적으로, 이메일이 마력 파괴를 견뎌 낼 경우, 당신의 캐릭터는 좋은 말더듬으로 가고, 폭행을 할 수 없거나 짧은 외출을 보유 할 수있는 경험을 할 수 없습니다. BK를 포함하는 BK를 갖기 위해서는 (뿐만 아니라) 말더듬이 큰 장애를 일으킬 수 있습니다. 그것은 큰 장애를 일으킬 수 있기 때문입니다. 실패한 컬렉션은 좋은 결투에서 결정적인 많은 파멸을 제거한다는 것을 의미합니다. 이전에 나는 자신의 파멸의 90%가 SD 연못에 들어가고 HP에서 10%가 될 것이라고 말했습니다.
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IT 수정자는 최적의 속성 값을 100% 난파선 개선을 제공합니다. 강력한 수단을 위해 파괴를 계산하는 데 유용한 지능에 대한 새로운 모습은 실제로 80입니다. 침대베이스 난파선은 새로운 마법의 네트워크에 달려 있으므로 Arrow는 단 1 -4, 10의 바닥 파괴를 제공합니다.
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- Fresh Autoscum은 살인 미친기에서 멀리 떨어진 그룹으로, 선두 주자 인 Nora보다 더 큰 방법은 없습니다.
- 이 제품은 높은 폭행 가격 이메일에 매우 효과적이며 HP 팬이 가장 낮은 문자에 대해 매우 효과적입니다.이 이유로 SD가 소진되기 전에 사라질 가능성이 높습니다.
- 우리는 물리적 파멸과 수수료를 거울 수있는 품목 목록이나 다른 것들을 발견했습니다.
- Max Ruin에서 Arcade-Layout 스타일로 Roguelike 요소를 함께 꿰매는 방식에서 즐거운 일입니다.
최신 전투기는이 기술을 포함하여 15%의 치명적인 강타 효과를 제공합니다. 새로운 가장 쉬운 대안 – 특히 DL이 실제로 A -1 총기 분류를 시도하는 경우 SD는 확실히 SD를 피하는 반면, 밀리그램/Summ은 또한 2 SD 감소 무기로 재미있게 지내기로 결정할 수 있으며 SD가 실제로 피하는 것 전에 다른 사람을 제거 할 수 있기 때문에 2 SD 감소 무기로 재미있게 결정할 수 있습니다. 따라서 빨간색 선택은 실행 가능하며 모든 그룹에 우수 할 수도 있지만, 특히 한 번의 히트 (BK Collection, DL Horse, SM Nova 포함)에 대한 높은 가슴 파멸이있는 새로운 종류의 새로운 종류에 대해 현재 한 번의 샷을 할 확률이 높습니다. 팀에 SD 예방 속도에서 13% 제한 Ammount를 얻을 수 있으므로 얻을 수있는 최대 SD 회피 속도는 26%입니다. 이는 64% SD/36% 마력 폐기를 의미합니다. 내가 전에 말했을 때마다 SD 예방 률은 SD 비율 증가와 반대입니다. 따라서 PVP 내부의 상대방의 보호에 의해 인하 된 손상은 분명히 당신이 가질 수있는 속성 값 SD 감소 속도와 관련하여 HP 손상으로 해석됩니다. 예를 들어, SD 감소 속도 10%가 있으면 상대방은 SD에 80% 난파선, 마력에 대해 20% 난파선을받습니다.
최신자가 세포는 살인 미친 듯이 그룹으로, 선두 주자 인 Nora보다 더 이상은 아닙니다. 그녀의 여가 시간 안에 그녀는 키가 큰 크로 셰 뜨개질을 가지고 있으며 휘파람에서 최신 머리를 물고 있습니다. 제한 가속도 Madman Maximum Ruin은 여전히 목표를 세우는 동안 돌아 왔습니다. 그는 오늘날의 부분이 될지 모르지만 그 사람은 야당을 제쳐두는 것에 대해 100% 진지하게 진지합니다. 자연스럽게 향상된 동물 고기가 멈추는 Magnuagri의 화난 연구는 멈 춥니 다. 이제 새로운 소 카르페 칼립스를 일으킬 차례입니다.
- 이것은 “Daynight Move”로 이름이 붙여져 있는데,이 이름은 야간 버전에서 +30% 파멸을 제공 할 수 있습니다.
- 예를 들어, SD 감소율이 10% 인 경우, 자신의 도전자는 SD에서 80% 파괴가 필요하며 마력으로 20%가 파괴 될 수 있습니다.
- 자연적으로 향상된 고기에 대한 Magnuagri의 화난 연구는 피해야합니다.
- 이제 새로운 소 carpocalypse를 유발할 때입니다.
- 각 제품에 대해 1% ~ 15%의 강도 범위의 속성 범위.
실제로 생성하는 것은 실제로 표준의 90%를 넘어 최신 SD 흡수를 증가시킵니다. 기본적으로 SD 비율이 증가 할 수있는 비트를 확실히 설정하는 데 쉽게 도와 주면 My SD 연못의 손상의 93%, HP의 경우 7%를 찾을 수 있습니다. 최대 피해에서 즐거움은 아케이드 디자인 감각을 가진 그녀의 roguelike 요소와 스티치하는 방식입니다.
인근 플레이어 금액에 의한 상대 HP 스케일링에는 감쇠가 파괴 된 사람이 포함되어 있지 않습니다. 날씨 애호가는 초점을 맞출 때마다 적의 용어에 가까운 작은 아이콘으로 비디오 내부 게임으로 표시됩니다. 어떤 버프는 특정 기후 조건에서 특정 반대 +20% 피해를 입 힙니다.
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이러한 서비스는 Enchantment Wreck의 자비에 있습니다. 진정한 강도 구색은 실제로 2%에서 떨어져 있으므로 50%를 할 수 있습니다. 그것은 1% 사이의 몇 단계로 변경되며, 무기의 변경된 무기 속도 (스윙 속도를 한 번 인수하는 경우, 노출되면)에 따라 백%가 될 수 있습니다. 가장 빠른 총기에는 스윙 속도가 향상되면 항목 속성 강도 (50%)를 제한하여 37%를 돕습니다. 가장 느린 무기에는 제한 상품 소유 전력을 얻기 전에 새로운 수정 된 커버가 100%에 달할 것입니다.
슬레이어 총기 및 예를 들어 총기를 헌신 할 수있는 전반적인 성능을 발휘할 수 있으며 하나의 적만이 손상 수정 자 결과를 제공 할 수 있으므로 최종베이스를 더 많이 파괴하고 곱할 수 있습니다. 자신의 전체 손상 수정자는 기본 피해의 3 배에 달하는 300%까지 최대 300%까지 가질 수 있습니다. 동시에, 신성한 분노와 같은 일부 효율성으로 이용 가능한 추가 보너스가 추가로 인상되면 포인트의 새로운 100% 폐허 부스트 캡에 취약하며 난파선 수정 자에게 영향을 미치지 않습니다. 다르게 말하면, 최신 슬레이어 무기는 제한에 따라 수정 자 효과를 파괴합니다. 당신의 관점에 배치하기 위해, 그들의 전체 파괴 수정자는 최종 발 손상의 최대 3 배가 될 것입니다. 에코 신체 파괴는 실제로 갑옷에서 일반적으로 이용할 수있는 제품 또는 서비스 자산이며 보호 수단을 수용 할 수 있습니다.
각각의 품종에 대해 대부분의 증상에 특정 난파선 승수를 얻습니다. 높은 난파선 승수 (일명 완벽한 다양성)를 공급하는 범위는 실제로 대상 마커를 회전하는 라임 내부 온라인 게임으로 표시됩니다. 그럼에도 불구하고 50 건의 신체 전투가 있기 때문에 50 개의 파멸이 발생합니다. 당신은 실제 손상 10%를 증가시키는 제품을 착용하고 있습니다. 재산 (Soul of Soul의 성공률 +25%)은 항목 +10, +11, +몇 x 25%를 만들 때 혼돈 기계 믹스의 확률을 개발합니다. +13 x 25%.
모든 신선한 과일에 대한 타협 덮개가 있기 때문에 (주로), 최대 난파선을 얻기 위해 Goro를 소유하기 위해 DF 통계에 넣어야 할 최소한의 수는 무엇입니까? 다시 한 번 최신 재 처리자에게 초대받지 못했습니다. 여기서 자신의 고속 회피 연구를 즐기면서 새로운 스튜디오의 간단한 기능을 다시 한 번 괴롭 혔습니다. 플레이어의 경쟁 강도가 수량보다 훨씬 더 많은 것을 시도하면 난파선 감쇠가 발생하지 않습니다. 언급 된 이래로, 개선 된 적의 파괴 수정자는 사용되는 것으로 보이며, 대적 애호가에서 파괴 예방 대신 곱셈 부분이 증가합니다.